Theory / Math
Proof writing, Monte Carlo methods, and mathematical background for graphics.
Beginner
-
컴퓨터 그래픽스 기초: 02 사소한 수학KO
그래픽스는 결국 수학을 코드로 옮긴 것이므로 수학이 간결해지면 코드도 간결해진다. 여기서 다루는 주제는 튜토리얼의 느낌보다는 참고 자료로서의 성격이 더 강하다.
Intermediate
-
Study Notes on Math - Proof WritingEN
Premise 1: All humans are mortal. Premise 2: Socrates is a human. Conclusion: Socrates is mortal.
-
수학 공부: How to Prove It. 01. 문장 논리KO
연역 추론은 증명의 기본. 연역 추론의 대표적인 예시는 삼단 논법. 두 개의 전제와 하나의 결론으로 구성됨. 기본적으로 결론이 만약 거짓이라면 전제 중 하나는 반드시 거짓이어야 함. 예를 들어보자:
-
수학 처음부터 끝까지 공부해보기KO
수학 처음부터 끝까지 공부해보기.
Advanced
-
Study Notes on Monte Carlo IntegrationEN
When learning new concepts, I often ask the following questions to keep myself focused:
-
Understanding RadiometryEN
This is my second note on studying ReSTIR: Understanding Radiometry.
-
Understanding BRDFEN
This is my first note on studying ReSTIR: Understanding BRDF.
-
몬테 카를로 적분법이란?KO
몬테 카를로 적분법Monte Carlo integration이란 적분값을 직접 구하기 힘들 때, 무작위로 sample을 추출하여 적분값을 추정하는 방법임.