About

I am an MMath student in Computer Science at the University of Waterloo. My research focuses on rendering, especially Monte Carlo methods. I write notes on rendering, graphics APIs, engine systems, performance, and math.

Research & Background

I research rendering at the University of Waterloo, with a particular interest in Monte Carlo rendering.

My background includes game engine and graphics engineering on BlackSpace Engine at Pearl Abyss.

MobyGames profile

Focus

  • Monte Carlo rendering
  • Real-time rendering
  • Graphics APIs
  • Game engine architecture
  • Performance analysis
  • Rendering mathematics

Interests

  • Language learning
  • Music sketches
  • Travel
  • Classic game hardware and emulators

소개

워털루 대학교 컴퓨터 과학 석사(MMath) 과정에 재학 중입니다. 몬테카를로 방법을 중심으로 렌더링을 연구합니다. 렌더링, 그래픽스 API, 엔진 시스템, 성능, 수학에 대한 노트를 정리합니다.

연구 및 경력

워털루 대학교에서 렌더링을 연구하며, 특히 몬테카를로 렌더링에 관심이 있습니다.

Pearl Abyss의 BlackSpace Engine에서 게임 엔진 및 그래픽스 개발 경험을 쌓았습니다.

MobyGames 프로필

관심 분야

  • 몬테카를로 렌더링
  • 실시간 렌더링
  • 그래픽스 API
  • 게임 엔진 아키텍처
  • 성능 분석
  • 렌더링 수학

개인 관심사

  • 언어 학습
  • 음악 스케치
  • 여행
  • 고전 게임 하드웨어와 에뮬레이터