About
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I am a game engine and graphics engineer at Pearl Abyss, working on BlackSpace Engine. I write notes on rendering, graphics APIs, engine systems, performance, and math.
Work
BlackSpace Engine developer at Pearl Abyss.
MobyGames profileFocus
- Real-time rendering
- Graphics APIs
- Game engine architecture
- Performance analysis
- Rendering mathematics
Interests
- Language learning
- Music sketches
- Travel
- Classic game hardware and emulators
소개
Pearl Abyss에서 BlackSpace Engine을 개발하는 게임 엔진 및 그래픽스 엔지니어입니다. 렌더링, 그래픽스 API, 엔진 시스템, 성능, 수학에 대한 노트를 정리합니다.
업무
Pearl Abyss BlackSpace Engine 개발.
MobyGames 프로필관심 분야
- 실시간 렌더링
- 그래픽스 API
- 게임 엔진 아키텍처
- 성능 분석
- 렌더링 수학
개인 관심사
- 언어 학습
- 음악 스케치
- 여행
- 고전 게임 하드웨어와 에뮬레이터