About

I am a game engine and graphics engineer at Pearl Abyss, working on BlackSpace Engine. I write notes on rendering, graphics APIs, engine systems, performance, and math.

Focus

  • Real-time rendering
  • Graphics APIs
  • Game engine architecture
  • Performance analysis
  • Rendering mathematics

Interests

  • Language learning
  • Music sketches
  • Travel
  • Classic game hardware and emulators

소개

Pearl Abyss에서 BlackSpace Engine을 개발하는 게임 엔진 및 그래픽스 엔지니어입니다. 렌더링, 그래픽스 API, 엔진 시스템, 성능, 수학에 대한 노트를 정리합니다.

관심 분야

  • 실시간 렌더링
  • 그래픽스 API
  • 게임 엔진 아키텍처
  • 성능 분석
  • 렌더링 수학

개인 관심사

  • 언어 학습
  • 음악 스케치
  • 여행
  • 고전 게임 하드웨어와 에뮬레이터