About
About
I am an MMath student in Computer Science at the University of Waterloo. My research focuses on rendering, especially Monte Carlo methods. I write notes on rendering, graphics APIs, engine systems, performance, and math.
Research & Background
I research rendering at the University of Waterloo, with a particular interest in Monte Carlo rendering.
My background includes game engine and graphics engineering on BlackSpace Engine at Pearl Abyss.
MobyGames profileFocus
- Monte Carlo rendering
- Real-time rendering
- Graphics APIs
- Game engine architecture
- Performance analysis
- Rendering mathematics
Interests
- Language learning
- Music sketches
- Travel
- Classic game hardware and emulators
소개
워털루 대학교 컴퓨터 과학 석사(MMath) 과정에 재학 중입니다. 몬테카를로 방법을 중심으로 렌더링을 연구합니다. 렌더링, 그래픽스 API, 엔진 시스템, 성능, 수학에 대한 노트를 정리합니다.
연구 및 경력
워털루 대학교에서 렌더링을 연구하며, 특히 몬테카를로 렌더링에 관심이 있습니다.
Pearl Abyss의 BlackSpace Engine에서 게임 엔진 및 그래픽스 개발 경험을 쌓았습니다.
MobyGames 프로필관심 분야
- 몬테카를로 렌더링
- 실시간 렌더링
- 그래픽스 API
- 게임 엔진 아키텍처
- 성능 분석
- 렌더링 수학
개인 관심사
- 언어 학습
- 음악 스케치
- 여행
- 고전 게임 하드웨어와 에뮬레이터